vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

indienova.com/u/vincentely/blogread/28762

在策划确定所有的内容方案,美术、动画部门再进场进行制作。……至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头的时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节

德国长途客车模拟:斯堪尼亚统领(Fernbus Simulator: Scania Touring)

indienova.com/game/fernbus-simulator-scania-touring

- 经 Scania 许可开发- 所有三种长型:121,129 and 137- 8 自动变速箱-……- 启动联锁驻车 - 详细的交互式驾驶舱,具有各种交互视角与功能:- 带导航和视摄像头的驾驶室信息显示屏

幻沙(Sandream)

indienova.com/game/sandream

游戏需要不断去探索收集,越过重重机关关卡,在收集完所有记忆,最终达成愿望。……我们是蓝工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢

祛魅·格心(祛魅 3)(Disenchantment Heart)

indienova.com/game/disenchantment-heart

祛魅·格心(祛魅 3)是一款小清新像素风回合角色扮演游戏,祛魅系列历代作品第三部。……“肃杀者”孤守:出生富有家族的美男子,自幼被送进藩王府学习格斗,披坚执锐、勇猛御敌,十八岁成为巡捕营参将……4.游戏战斗为 ATB 回合,节奏紧凑,也适合喜欢慢慢思考战术的玩家

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

indienova.com/steam/game/949890

「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30954

上周的话题是【有哪些别人都在吹,但是你就是不喜欢的游戏】,嗯……好像某 O 获得了最多提名呢,狗头保命……恭喜这位来自 其乐 的 orzcccc ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《上古卷轴V

杉果娘:所有人都觉得硬核的《GT赛车7》,一度让我抛弃了《艾尔登法环》

indienova.com/u/ceasia/blogread/30462

说了这么多个人感受终究有些片面,借此机会我找来了三位对赛车文化、驾驶感受以及电子游戏感兴趣的朋友,看看他们对《GT赛车7》有哪些看法和感受……那我们聊回《GT赛车7》,你对本作有哪些不满意的地方吗?会坚持玩下去吗?……我之所以选择单机游戏、主机游戏,主要就是看重买断,可以用真实货币购买的系统一直都不太喜欢

三国志之匡扶汉室

indienova.com/steam/game/2733420

组建自己特有的武将队伍,一起去匡扶汉室吧.这是一款买断的游戏,购买将直接获得本游戏的全部内容.包括后续的更新……此游戏拥有强大的装备系统,还有策略性很强的回合战斗系统.此游戏拥有多达100多个武将可供选择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)